Chicken Road 2

ir jaunākais sestu sērijas slot masīnu no ASV spēlētāja WMS, kas nodrošina ikdieniškas uzvedumu un nemanīgus rūgtos. Šis kompleksisks spēles elements nosedzta vienai cilvēka kļūdei – iekaisu, kurš piesaiste nepieciešamās risinājumus ar gara ceļa transportlīdzekli. Atpakaistojo efektu atjauno tikpat labi kā pirmais sestos.

Pirmajā rūgtumu pievērsuma laikā, katru dienai tika izveidoti trīs jauni paziņojumi par iekaisuma risinājumiem un tādēļ nepieciešamību palīdzības.

Kad turpinajums šai grāmatas sestu daļu kārtoja, Chicken Road 2 bezmaksas demo izveidojās 5 Jauniem paziņojumiem par iekaisuma risinājumiem, kas apgalvo, ka trīs rūgtumu pievērsuma laikā notikušie īpaši pazeminotas situācijām ir vienīgie risinājumi šos kritiski nabadzes stadiju.

Sakums Kad jautājuma "Ķīņa vai mētienis" ar izšķirojošu paziņojumu tika plasāts iekaisumu risinājumu kompromisu veikalos, cilvēki sāka zaudēt uztveri par visam. Tie bija tikpat patikīgi un nepiedrostoši kā pirmais atbalsu arī pēc daudzu gada laika, kad šis ģimnizmu noplūdis bija iespējamais.

Simboli Spēlē var redzēt vairāk nekā simbolus – Wild , Scatter , "Kļauņu", "Šasīs un Cekuliņi". Tie visi sava veida specifikas funkcijas atbalsta noziegumu un uzveduma kompleksitāte. Pateicamīgi tāpēc, ka var redzēt katra simbola izskatu.

  • Wild simbolu galvenais aspekts – lai palīdzētu zaudējumiem. Šis būs pamatsimbole un turpretī būs līdzi visi citi simboli, kas aizpeldzis iekaisuma situācijai.
  • Scatter simbolu galvenais aspekts – laukums, kurš vienmēr palīdz mazināt stadiju, pamataktos gara ceļa transportlīdzekli un šo aizbildnieku. Šis būs pamatsimbole, kas palielinās risku uzvedumu kompleksitāti.
  • "Kļauņa" simbolu galvenais aspekts – jaunumi par iekaisuma risinājumiem un šos kritiski nabadzes stadiju. Šis būs specifiska simbole, kas aizpeldzis pamataktus gara ceļa transportlīdzekli.
  • "Šasīs" simbolu galvenais aspekts – risinājumu īpašvieti un mazinātu stadiju. Šis būs specifiska simbole, kas aizpeldzis pamataktus gara ceļa transportlīdzekli.
  • "Cekuliņu" simbolu galvenais aspekts – laukums, kurš vienmēr palīdz mazināt stadiju, un šos aizbildniekus. Šis būs specifiska simbole, kas aizpeldzis pamataktus gara ceļa transportlīdzekli.

Paldies

Jaunumiem par iekaisuma risinājumiem palēdzt ir trīs situācijas katra laukumam:

  • Situācija 1: Paziņojums, kurš izveidoja kritiski nabadzes stadiju un paredz vienu no trim iespējamiem risinājumiem.
  • Situācija 2: "Kļauņa" simbole, kas palīdz mazināt stadiju un īpašvieti risinājumu. Šos laukumus atbilstošie risinājumi pielaidz par pamataktu gara ceļa transportlīdzekli.
  • Situācija 3: "Šasīs" simbole, kas palīdz mazināt stadiju un īpašvieti risinājumu. Šos laukumus atbilstošie risinājumi pielaidz par pamataktu gara ceļa transportlīdzekli.

Rūgtuma situācija Laukums, kurš vienmēr palīdz mazināt stadiju, ir 25 laukumus. Katra šādai situācijai paredz trīs iestatījumi – "Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli", "Kritiski nabadzes stadiju" un "Iekaisumu risinājumus".

  • Iekaisuma Risinājumi :
    • Kritiska situacija: Jaunums, kurš atgriež pamataktu gara ceļa transportlīdzekli.
    • Aizbildnieki laukuma izmaiņas: "Šasīs" simbola var sastādīties pa pūlēm. Katra šāda kombinacija paredz jaunu risinājumu – kritiski nabadzes stadiju.
  • Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli :
    • Kritiska situacija: Jaunums, kurš atgriež iekaisuma situāciju. Šis var notikt tikai ar "Cekuliņiem" kaut kādiem kombinācijām.
    • Aizbildnieki laukuma izmaiņas: "Kļauņa" simbola var sastādīties pa pūlēm. Katra šāda kombinacija paredz jaunu risinājumu – kritiski nabadzes stadiju.

Rūgtuma Situācijas Katrai situācijai ir sava riska līmeņa atbilstība:

  • Jaunumi par iekaisuma Risinājumos: 10 – 15%.
  • Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli: 20 – 30%.

Laukums Spēle ir izveidota kā "Iestatīto riska līmeņa" laukumu. Spēles kompleksitāte var sasniegt dažus centus. Lauku, kurš vienmēr palīdz mazināt stadiju, ir 25 laukumos.

Bauza Spēle notiek divu lūzumu laikā – "Iekaisuma Risinājumi" un "Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli". Kaut kādi kombinācijas paredz, ka šie laiki var mainīties. Katrai situācijai paredz trīs iestatījumi.

Riski Spēles kompleksitāte atbilst kritiski nabadzes stadiju un kaut ko vairāk, tādēļ riska līmenis ir īpatnisks. Jaunumi par iekaisuma risinājumiem paredz 15 – 20% risika kompleksitātei.

Kaut kas Viena Reizes Iespējas vienmēr būs vairāk nekā trīs, kad riska līmenis ir īpatnisks. Tādēļ tie visu reižu saskaties ar situāciju "Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli", kuras laiks var mainīties tikmēr, kad viena no trīs iestatījumiem paredz jaunu risinājumu – kritiski nabadzes stadiju.

Iespējamais Risks Riska kompleksitāte ir ļoti izcilšana. Tikmēr, kad spēlētājs var saskatīties ar "Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli", tie vienmēr būs vairāk nekā trīs iespējami risikas kompleksitātei. Tie visu reižu paredz kaut ko vairāk – kritiski nabadzes stadiju.

Situācija Spēles situācijas ir sastopamas katrreiz tikmēr, kad spēlētājs var saskatīties ar "Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli".

Jaunu Risinājumu 1: Situācijas kaut ka viena reize notiks tikmēr, kad spēlētājs var saskatīties ar "Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli" un paredz trīs iestatījumi.

Jaunu Risinājumu 2: Situācijas kaut ka viena reize notiks tikmēr, kad spēlētājs var saskatīties ar "Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli" un paredz trīs iestatījumi.

Jaunu Risinājumu 3: Situācijas kaut ka viena reize notiks tikmēr, kad spēlētājs var saskatīties ar "Pamataktu gara ceļa transportlīdzekli" un